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전문성을 강화하기 위해/3D공부30

13일차_c4d_선택모드/모델링예제 *inform cgtory의 무료강의를 바탕으로 만든 포스팅입니다. 저작권 문제가 있을 시에는 바로 삭제하겠습니다. 강의 영상:www.youtube.com/watch?v=DFr-EBNhsb4&t=413s Live selection editable >엣지나 폴리곤을 누루고 >마우스 휠버튼 누르고 클릭 드래그 하면 라이브 셀렉션 범위가 변함 shift는 더하기 ctrl은 빼기 Loop Selection select>loop selection or move scale rotation상태에서 더블 클릭 Grow selection /shrink selection 선택을 확장/해제 면이 선택된 상태에서 ctrl누르고 옆에 포인트 누르면 선택된 부분이 포인트로 전환된다 shift누른 상태에서 누르면 선택을 확장할 수.. 2021. 2. 22.
12일차_c4d_모델링1 *inform cgtory의 무료강의를 바탕으로 만든 포스팅입니다. 저작권 문제가 있을 시에는 바로 삭제하겠습니다. 강의 영상: www.youtube.com/watch?v=tADjQ7eIGLs&list=PL4pDvxOh0vNXh4ml2bYMZwtQLRZFZiAk5&index=1 모델링 종류 1)넙스 2)폴리곤 3)서브디비전 현재에는 서브디비전 모델링이 많이 쓰인다. 같아 보이지만 왼쪽은 폴리건 모델링 방법, 오른쪽은 서브디비전 모델링 방법 이 두가지 모델링 방식으로 형태가 동일한 오브젝트를 만들어 보자 폴리건 모델링 큐브에 흔히 필렛을 이용해서 라운딩을 줄 수 있지만 큐브형태가 아니면 필렛 사용 불가하므로 우선 오브젝트를 editable 하게 만든 후 >엣지 상태 선택하고 >ctrl +a (전체 선택) .. 2021. 2. 19.
11일차_c4d_유의할점 *inform cgtory의 무료강의를 바탕으로 만든 포스팅입니다. 저작권 문제가 있을 시에는 바로 삭제하겠습니다. 강의 영상: www.youtube.com/watch?v=QP9QS9G5irM -Axis on/off: alt +D -Axis : ctrl +특정 축 더블클릭 > 주황색으로 변하면서 그 축은 그대로 lock이 걸림 락풀려면 다시 더블클릭 키보드에서 x,y,z 누르면 축이 제한이 걸린다 제트만 선택되어있으면 앞뒤로만움직이게 된다. -실수로 l 누른 경우 이 경우 에디터블 한 상태에서 움직이면 오브젝트가 움직이는게 아닌 축이 움직이므로 조심 -실수로 shift +q 누른 경우 10도씩 락이 걸리므로 불필요하면 해제 -오브젝트 매니저에 오브젝트가 여러개 이나 한 오브젝트만 보인다면 viewport.. 2021. 2. 18.
10일차_c4d_태그, 단축키 *inform cgtory의 무료강의를 바탕으로 만든 포스팅입니다. 저작권 문제가 있을 시에는 바로 삭제하겠습니다. 강의 영상: https://www.youtube.com/watch?v=li_WJEnDCls 기본 태그 Phong Tag -Phong Shading(명암법) : 많은 세그먼트 없이 부드러운 면을 만들어준다. -Angle limit의 체크를 해제하면 앵글에 상관없이 면을 부드럽게 만들어준다. Material Tag -재질을 입혔을 때 생기는 태그 -항상 끝에 오게 정렬 -material editor 에서 texture에서 내컴퓨터 파일로 맵핑 가능 -layout을 UV EDIT 모드로 변경했을 때 좌표 확인 가능 UVW Tag(Set from Projection) : object를 editab.. 2021. 2. 17.
9일차_c4d_트리구조/매니저 더보기 *inform cgtory의 무료강의를 바탕으로 만든 포스팅입니다. 저작권 문제가 있을 시에는 바로 삭제하겠습니다. 강의 영상:www.youtube.com/watch?v=07WLSQbygsE 트리생성 -빠른 트리 생성 1)기준 오브젝트 선택 후 Alt +생성되는 트리(예: 서브디비전) : 위에 위치 2)기준 오브젝트 선택 후 Shift +생성되는 트리(예: 디포머) : 아래 위치 *위의 두 경우 오브젝트와 생성되는 트리가 같은 축을 사용하게 된다. 예) 오브젝트(큐브)를 선택하고 shift 누르면서 디포머를 선택하면 디포머가 하위에 차일드 된다 -트리구조의 순서를 맞춰 줘야 정상 작동을 한다. 예) 널>서브디비전>오브젝트>디포머 널로 그룹짓기 -오브젝트들 선택 후 Art+G :그룹 생성 -오브젝트.. 2021. 2. 16.
8일차_c4d_뷰포트,네비게이션(툴바)2 *inform cgtory의 무료강의를 바탕으로 만든 포스팅입니다. 저작권 문제가 있을 시에는 바로 삭제하겠습니다. 강의 영상: https://www.youtube.com/watch?v=mXR-rXi8RM0&t=1048s 툴바 살펴보기 Model-모델링 할 때 사용(포지션, 로테이션 애니메이션 가능) Object- 애니메이션 키를 줄 때 사용(모든 애니메이션 가능) Animation on-모든 속성의 키를 한 번에 적용 할 때 사용 *스케일 애니메이션 이용시에 꼭 오브젝트 모드로 바꾸기. -viewport solo Hierarchy :특정 오브젝트만 보이게 하는 기능 -viewport solo off : 특정 오브젝트만 보이는 기능 해제 -enable snap : 두 오브젝트 사이의 점, 선, 면이 스냅.. 2021. 2. 14.